室内设计-幽灵室内设计

小孩房间室内设计效果图(小孩房间室内设计效果图大全)

室内设计-幽灵室内设计2023-05-16 02:07:20室内设计 1 0A+A-

一、室内设计效果图说明?

效果图一般用3D MAX软件来做,设计说明主要是写清楚 你的设计的思路、原理以及施工技术等的说明

二、小孩房间介绍?

小孩房间是一种融合了玩乐与功能的空间,它包括一张床、橱柜、电视机或游戏机等娱乐电器、书架、一部写字台和椅子、桌上放着灯等特色摆饰,更不要说各种玩具游戏了,这些都是家长为孩子准备的。小孩房是孩子们探索和发展的天堂,也是家长安心的地方,让小孩成长的更比较安全、更快乐。

三、儿童房间室内设计?

一、儿童房设计原则

1.注意安全:这是很重要的滴,宝宝房间的家具要选择平稳后坚固的,不要小看宝宝的破坏力。避免尖锐有棱角的家具,不要用易碎材料,不要在接近地面的地方设置电源插座,要把电线藏起来。

2.整体布局:先布局要符合孩子的生活习惯。窗台也要尽量高一点,并且,注意,房间里不能放置尖锐锋利如玻璃之类的物品,家具也应是圆角设计。

3.空间设计:要给宝宝一个宽敞的活动空间。

4.色彩丰富:宝宝喜欢比较鲜明的、温暖的的颜色,如橙色、饱和度较低的红色,黄色,粉红,纯度高的蓝色、绿色等,还有另外一些不强烈的中性色彩,如紫色绿色也是合适的;那些带有低沉的灰暗的稳重的感觉的色彩一般不适合儿童。颜色搭配可以这样将玫瑰红粉色与蓝、蓝绿色相配。

二、儿童房装修选材

1.材料注意绿色环保哟,地面材料选择耐用、抗磨、易清洗的,装修时应尽量选择质量好的材料,请注意检查产品的质量报告、标签、合格证和环保标志。

2.油漆能不用就不用,选材时可以用防火板、硅藻泥、铝塑板、原木、不锈钢材料等都行。

三、可变的儿童房

不同年龄阶段的孩子的需要是有很大区别的,我们可以在房间设计上可以满足孩子缺少的部分。比如:

1.2~3岁,家里缺的是和孩子玩的地方,这时候,给宝宝一个活动的地方,所以你可以把客厅放上垫子。这个阶段的孩子不需要自己的儿童房,但是需要有一个属于自己的部分,比如角落里的小书柜。

2.3~5岁,缺和孩子玩的地方,这时候,孩子可以独立做事儿啦,如果有条件可以给他一个独立的空间,让他自己睡,设计简单的儿童房间。

3.5~12岁,缺写作业的地方。这时候要学习啦,上小学就会有很多作业,我们可以做一个半开放的作业区,给宝宝一个”书房“,这里一样高度要适合孩子哟。

4.12岁+,缺写作业的地方。这时候宝宝已经长大了,可以作为一个成人啦,儿童房的概念可以淡化了。

四、长房间怎么设计装修效果图?

1.电视背景墙暗门装修是一门学问,配色、设计都是值得深究的,所以一些人会请专业的设计师来设计。一个优秀的暗门设计能够与周围环境融为一体,甚至找不到门所在的位置,让整个空间更加和谐统一。甚至还可以把门作为一面镜子,这样及感觉增加了空间感,还增加了美感。所以好的电视背景墙暗门能够使你的房间更加精致。但是要想制作暗门,不仅有很多需要注意的事情,成本也是很高的。

2.一般是电视墙太短了,我们就会考虑做一个电视背景墙暗门,用各种造型把门藏在墙中,让人看不出门,暗门可以让电视墙变长也可以使卧室更加隐蔽,让主人有私密感。

3.电视背景墙暗门要么藏起来,要么凸出来,但是不管你怎么改,门首先是要安在电视墙这边的,让电视墙成为一个平面,不要让人看到门洞。

五、室内设计效果图大概多久设计好?

室内设计分3部分,方案设计,效果图表达,施工图表达,您说的效果图设计又包含:建模,灯光,渲图,PS后期;一般一张效果图正常时间2天,快的1天也有的;如果包含方案和效果图一起最少得3天,方案简单点的2天也能完成,复杂的3-7天正常。

六、画室内设计手绘效果图要用什么笔?

画室内设计手绘效果图需要用到的笔:

1、铅笔

2、签字笔

3、钢笔

4、彩铅

5、马克笔(分为油性和水性)

6、水粉笔

7、水彩笔

8、毛笔

以上就是画室内设计手绘基本上会用到的比,当然也可只准备其中的两三种,也是可以画手绘效果图出来。前三种主要是定型,画好结构图。四和五是比较常用的上色的,使画出来的更具色彩感,更生动,更立体。最后三种笔主要是用一些颜料来调色(比如水彩颜料、水粉颜料等),然后用不同的笔来画出。

七、学室内设计效果图最好的培训机构?

我跟你的情况差不多,也是手绘效果图画得不好,后来到自力学院培训的,效果还不错,老师蛮专业的,很负责,教学环境也好,现在我已经室内设计中级的证书也考出来了。

给你个电话,你自己打过去问一下吧63111397

八、室内设计教程:3DMAX效果图制作?

一、建模

在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图之后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。

二、材质

当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

三、灯光

我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以衬托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵循明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

四、渲染

当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度地看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示哪部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。

九、做室内设计不会效果图可以吗?

室内设计师不需要会做效果图,按照入行发展历程来看,入行后要回的是cad,这是绘制施工图的必要软件,这个时候你只是一个施工图绘图员,在这个岗位(视个人天赋)做个一两年,熟悉了基本的施工工艺,以及自己对设计慢慢也有了自己的想法,且因为工作需要,你自己会慢慢学会草图大师、ps、ppt等软件,你成为了一个设计师(在我看来这个阶段是个高级绘图员),这个时期,主案设计师会把自己的设计下发给你们,你们深化设计并且负责和专业做效果图的人沟通,做出符合主案设计师想法的效果图,所以这个时期你自己的设计还很少,而且大型的设计公司现在一般都有自己的标准化流程,所以,所谓的深化就是走标准化罢了,想要继续提升还是需要自己的美术功底的,手绘什么的是成为一个好主案不可缺少技能,最少你也要会用平板手绘,当让你如果会摄影就更好了,做几年才能到主按设计师就要看个人了,这个时期的设计不能闭门造车了,有空就去别的城市或者国家赚赚,看看一些大师的实景设计,对于个人的眼界和设计思维都会有很大的提高。

所以从头到尾,效果图并不是室内设计师的必选项。

以上。

十、室内设计3dmax效果图制作步骤?

建模、材质、灯光、渲染。

一、建模

在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。

二、材质

把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

三、灯光

需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。

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